Перейти к содержанию

🥽 Assetto Corsa Rally в VR через UEVR

Важно

Assetto Corsa Rally не имеет нативного VR в версии 0.2.
UEVR — это инжектор. Цель гайда — не «красиво», а стабильно и играбельно.


🎯 Цель гайда

  • Стабильные 72 FPS
  • Предсказуемая яркость (без автоэкспозиции)
  • Минимум микростаттеров
  • Приоритет читаемости трассы и окружения в VR

А можно ли больше FPS

Я не ставил задачу сделать больше 72. НО! Думаю что да, можно попробовать подрезать качество деревьев и может быть агрессивнее Foveated Rendering в OpenXR Toolkit. Пробуйте :)


🧩 Начальные требования

Железо

  • GPU: RTX 4080 Super
  • CPU: i5-13600KF
  • RAM: 32 GB
  • OS: Windows 11

VR / Streaming

  • Meta Quest 3
  • Virtual Desktop
    • VR Graphics Quality: Ultra
    • Target FPS: 72
    • Bitrate: 200 Mbps - ну или под свой WiFi
    • Wi‑Fi 5 GHz с линком ~2400 Mbps — достаточно

ПО


🧪 UEVR Nightly Builds

👉 https://github.com/praydog/UEVR-nightly/releases


🚀 Запуск игры и инжект

  1. Запусти Assetto Corsa Rally
  2. Дождись главного меню
  3. Запусти UEVR.exe
  4. Нажми Restart as Administrator
  5. Нажми Inject
  6. Runtime: OpenXR

🎚 UEVR

Не забудь

Включите Advanced Mode -> Show Advanced Options

Как закрыть окно UEVR

Просто нажми insert кнопку на клаве

  • Console\CVars
    • r.Color.Max = 0.775
    • r.Color.Mid = 0.328
    • r.Color.Min = 0.000
    • r.TonemapperGamma = 2.0
    • r.TonemapperSharpen = 1.3
    • r.MotionBlur.Max = -1
    • r.SceneColorFringe.Max = -1
    • r.TemporalAA.Upsampling = 0

🧾 Auto Exposure OFF

В Console\CVars нажимаем Display Console и пишем в консоле

r.DefaultFeature.AutoExposure 0
r.EyeAdaptationQuality 0

🧠 OpenXR Toolkit

👉 https://mbucchia.github.io/OpenXR-Toolkit/#downloads

  • Fixed Foveated Rendering
  • Mode: Quality
  • Pattern: Wide

Даёт несколько дополнительных FPS и помогает удержать 72.


🎮 Assetto Corsa Rally — Graphics

DLSS 4

Я не знаю какой DLSS по умолчанию в игре, но я всегда сразу заменяю на последний DLSS. Скачал тут https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/

  • заменяем c:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Assetto Corsa Rally\Engine\Plugins\nvidia\DLSS\Binaries\ThirdParty\Win64\nvngx_dlss.dll (или где там у вас игры Steam) на скачанный nvngx_dlss.dll

Upscaling

  • DLSS
  • Resolution Scale: 75% - в принципе можно увеличивать, если другие параметры понижать
  • Frame Generation: OFF

Quality

  • Texture: HIGH
  • Shadows: VERY LOW
  • Clouds: LOW
  • Post Process: LOW
  • Foliage: ULTRA - для меня деревья важнее теней. Меня бесит когда прогружаются деревья перед носом. Если хотите выше базовое разрешение - ставьте тогда VeryLow, они хоть не прогружаются, а всегда кривые :)
  • Grass: MEDIUM
  • Effects: MEDIUM
  • Car Damage: HIGH
  • Crowd: MEDIUM
  • Interactive Elements: VERY LOW
  • Car LCD: LOW

Используешь OBS для записи

Тогда готовься резать качество и внутри OBS:

  • Preset: P4
  • MultiPass: Single
  • LookAhead: disabled

И качество внутри игры. Я обычно таки режу деревья и делаю 70% разрешение.


✅ Итог

  • UEVR Nightly обязателен
  • OpenXR Toolkit реально помогает
  • Деревья важнее теней
  • 72 FPS достижимы